영국: 우리 아이 나이엔 뭘 배우나
만 5~16세, 학교가 하는 것과 집에서 할 것을 나이별로
영국 컴퓨팅·AI, 만 5~16세 로드맵
영국 아이는 만 5세부터 16세까지 컴퓨팅을 나선형으로 배웁니다. 코딩과 데이터의 기초가 쌓여야 AI를 제대로 이해하기 때문이죠. 우리 아이 나이에 맞춰 — 학교는 뭘 하고, 집에선 뭘 하면 되는지 한눈에 봅니다.
🏫 학교에서 — 간단한 알고리즘을 따라 하고 직접 만들며, Bee-Bot 같은 로봇으로 시각적 프로그래밍을 시작합니다. 온라인 안전의 기초도. AI는 게임으로 '컴퓨터가 패턴을 배운다'를 맛봅니다.
🏠 집에서 이렇게 — 순서 놀이 — 요리나 길 찾기를 '명령'으로 또박또박 말하게 해요. 화살표 카드로 부모(로봇)를 움직여요. '이 기기 안전하게 쓰는 법'을 이야기해요.
🏫 학교에서 — Scratch로 본격 프로그래밍(변수·반복·센싱)을 하고, 데이터(스프레드시트)·미디어(웹페이지·3D)·네트워크를 배웁니다. 일부는 Year 5–6에 Python을 맛봅니다. AI는 '추천 알고리즘·음성비서가 AI'임을 알고, 간단한 분류를 놀이로.
🏠 집에서 이렇게 — 무료 Scratch로 간단한 게임·애니를 만들어요. 좋아하는 것을 데이터 표로. '유튜브 추천은 어떻게 골라줄까?'를 대화하고, 카드 분류 놀이로 '기계가 나누는 법'을 체험해요.
🏫 학교에서 — Python 텍스트 코딩과 컴퓨팅 시스템을 배우고, AI '생각하는 기계' 차시에서 AI의 정의·기계학습·훈련·윤리를 처음 집중해서 만납니다.
🏠 집에서 이렇게 — 무료 Python 한 줄부터 시작하고, 집 안의 AI를 찾아 원리를 추측하고, '분류기' 놀이를 해요. → Year 8 1년 커리큘럼·집 실전판에서 자세히.
🏫 학교에서 — GCSE 컴퓨터과학으로 알고리즘·데이터를 심화하고, 실세계 AI 이슈 — 직장의 AI, 알고리즘의 편향 같은 문제 — 를 다룹니다.
🏠 집에서 이렇게 — 'AI가 일자리를 어떻게 바꿀까?', '이 AI는 공정할까, 누가 손해를 볼까?' 같은 사회적 대화로 넓혀요. 진로와 연결해 함께 생각해요.
출처: NCCE Teach Computing(ncce.io/tcc)·영국 국가 컴퓨팅 커리큘럼(gov.uk)·컴퓨팅 커리큘럼 개정 논의. 학교마다 진도와 도입 시기는 다릅니다.